Proyecto 02 de 07
Diseño gráfico
HUMAN
Un libro de antropología que se pregunta qué es lo humano a partir de la mirada de las mujeres en la sociedad.
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Rol
Diseño e ilustración
Año
2026
Disciplina
Diseño editorial / Antropología
Formato
Libro interactivo

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02 El reto
¿Cómo se ve lo humano cuando lo miramos a través de las mujeres?
El tema era un libro de antropología sobre la mirada de las mujeres en la sociedad, cruzando la antropología, la sociología, las ciencias biológicas y la psicología. Éramos tres, y cada lámina tenía que sostener una idea por sí sola, como un cartel, con las mujeres al centro y no como adorno.
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03 Enfoque
La idea que lo sostiene.
Entender lo humano mirándolo a través de las mujeres que lo habitan: cuerpo, mente, cultura y sentido.
A quién le hablaba
A compañeros y profesores de Antropología, y a cualquiera dispuesto a mirar la sociedad desde la mirada de las mujeres sin tener que leer un tratado.
Qué descubrí
Preguntar “¿qué es el hombre?” deja a la mitad de las personas fuera de la respuesta. Al tachar “hombre”, escribir “humano” y poner rostros de mujeres como hilo visual, la pregunta cambió. Para responderla hubo que cruzar varias disciplinas.
Qué decidí
Contarlo como un collage editorial con las mujeres como hilo conductor: retratos en blanco y negro, recortes de color y tipografía de periódico recortado, con una paleta de verde limón, amarillo, rosa, azul y negro. Cada lámina se pensó como un cartel, y el hilo va del cuerpo a la libertad.
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04 Proceso
Cómo llegué ahí.
Paso a paso. Cada etapa dejó algo que la siguiente necesitaba.
Esto fue lo que salió.
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05 Solución
Lo humano, contado desde su mirada.
HUMAN es un libro de antropología interactivo de veinte láminas que recorre al ser humano a partir de la mirada de las mujeres en la sociedad: el cuerpo y los sentidos, los sentimientos, el lenguaje, el poder, el trabajo, la muerte y las creencias. Cierra con “Humano, no hombre” y tres adjetivos para quien lo lee: pensante, holístico y crítico.
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06 Aprendizaje
Lo que aprendí.
Un tema abstracto se entiende mejor cuando la imagen carga parte del argumento. Ilustrar la lámina de la peste me enseñó a contar una idea con una sola escena, y trabajar entre tres nos obligó a mantener una misma voz visual.
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07 Créditos
Quienes lo hicieron posible.
Diseño e ilustración
Juan Miguel Herrera
Dieseño e ilustración
Nicolás Sánchez
Dieseño e ilustración
Sebastián Benavides
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(esto no es un caso de estudio. es cómo pienso.)
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